Prêcheurs de Xarnia
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 la loi de l'alliance SAX

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le zonard
Xarnien
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le zonard


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MessageSujet: la loi de l'alliance SAX   la loi de l'alliance SAX Icon_minitimeMar 30 Sep - 13:14


Déclaration des droits des ogamiens et des xarniens



I. La libre communication des pensées et des opinions est un des droits les plus précieux des ogamiens ; tout joueur peut donc parler, écrire librement, sauf à répondre de l'abus de cette liberté dans les cas déterminés par la loi.


II. Chacun a le droit de commercer avec qui bon lui semble, au taux qu’il fixera librement avec son offreur ou son demandeur, sauf dans les cas déterminer par la loi.


III. Chacun a le droit d’attaquer qui bon lui semblera de la manière dont il le souhaitera quand il le désira, sauf dans les cas prévus par la loi.

IV. la liberté de circulation est absolu, qu’importe le moment ou les causes, chacun peut quitter l’alliance quand bon lui semblera.

V. L’autonomie dans la gérance se son compte ogame étant un droit inviolable et sacré, nul ne peut être privé de sa liberté sur la manière de gérer son compte. Chacun conduit comme bon lui semble son compte.
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le zonard
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MessageSujet: Re: la loi de l'alliance SAX   la loi de l'alliance SAX Icon_minitimeSam 11 Oct - 15:43

La Constitution de l'alliance S.A.X


Préambule

Notre tour est venu !
Quelle que soit l'âpreté de la lutte, nos bras solides hisseront bientôt sur nos boucliers cette victoire que les faiblards croyaient devenue inaccessible.
Nous jeunes Xarniens, nos idées nouvelles et notre idéal brûlant nous donnent une foi inébranlable en la victoire.
Soyez prêts, disposés pour tous les sacrifices !
Seuls ceux qui ont la foi retournent et bravent le destin !
Croyez ! Luttez !
Dans le désert humain où bêlent tant de moutons soyez enfin des lions.


I- l'alliance
Article 1er : la souveraineté de l'alliance


- L'alliance n'a qu'un seul Role Play.
- L'alliance n'a qu'un seul culte, celui de la déesse Xarnia déesse du Chaos.
- La devise de l'alliance est : " Nous avons été créés par le sang pour le sang ".


Article 2 : la structure de l'alliance

- l'organisation de l'alliance est anarchique.

Article 3: Le forum

3.1. Le forum

- Le forum est le cœur de l’alliance : c’est là que sont prises les décisions pour l’alliance et que tout le monde se retrouve pour communiquer (du jeu comme de toute autre chose).
- Le forum se décompose en 3 parties : une partie Externe, une Semi-Interne et une Interne.
- Sur le forum, une expression dans un français correct et clair (pas de SMS) est exigée : tout le monde doit pouvoir se lire et se comprendre.
- En cas d’abus de messages consécutifs ou de déviation jugée excessive au propos initial d’un sujet, celui-ci est susceptible d’être verrouillé par un modérateur.

3.2. Les inscrits au forum

- Tous les membres de l’alliance doivent être inscrits sur le forum et y être présents dans la mesure du possible. Le pseudo sur le forum doit correspondre au pseudo dans le jeu.
- Toutes les inscriptions au forum sont contrôlées. En cas d’usurpation d’identité, de tentative d’espionnage, de mensonge ou de mise en invisible d’un nouvel inscrit, des sanctions, que l'alliance jugera nécessaire de prendre, seront applicables en urgence. Le contrôle sera renforcé en cas de demande de droits d’accès de la part d’un allié.
- Tout inscrit n’ayant posté aucun message dans les 48 heures suivant l’inscription verra son compte utilisateur supprimé du forum.
- La mise en invisible sur le forum est strictement interdite sans l’aval du Conseil Exécutif qui devra en être informé par MP à l’un de ses membres, avec un motif jugé valable.
II- les membres de l'alliance
Article 4 : le départ d'un membre de l'alliance

- Un joueur ne peut quitter l'alliance sans prévenir sous peine de possibles représailles.

- Un joueur ne peut être exclu qu'après que l'alliance est tranché la question par un vote démocratique de ses membres, les motifs d'exclusion retenus sont : une faute grave, un refus obstiné de se plier à la loi de l'alliance, une inactivité non justifié dans le jeux et sur le forum.


Article 5 : de la solidarité et du respect entre les membres

- Tous les membres de l'alliance sont solidaires et se respectent entre eux..

Lorsque l'un des membres est attaqué, chacun doit, dans la limite de ses capacités, porter aide et assistance à la victime, soit en lui donnant gratuitement des ressources soit en attaquant l'agresseur.

III- les relations avec les autres alliances et joueurs
Article 6 : les alliés

- L'alliance ne reconnait comme seul pacte que le Pacte Total dit PT. La S.A.X ne conclue de PNA que dans des cas exceptionnels.

- L'alliance ne peut accepeter un pacte qu'aprés un vote.

- L'alliance ne peut conclure qu'un pacte, deux à la rigueur des circonstances.

- Les wings seront prise en compte dans le pacte.

- Les alliances qui conclut un traité avec nous, nous doivent assistance en cas de guerre, une préférence pour tous actes de commerces, et ne doivent jamais attaqué un de nos membres.

- l'alliance ne devra rien aux alliances alliés avec nos alliés


Article 7 : la guerre

Toute déclaration de guerre au nom de l'alliance ne peut être faite qu'aprés un vote des membres.
Une guerre peut être déclarée pour n'importe quel motif.
Une guerre ne peut pas être déclarée contre une alliance beaucoup plus faible.
Une personne acceptée dans l'alliance en période de guerre n'aura pas de droits dans l'alliance (forum et in game) jusqu'à la fin de la guerre.


Article 8 : du recrutement

Toutes les personnes qui souhaitent intégrer la S.A.X doivent déposer leurs candidatures sur le forum avant d'être déposées in game.
La décision d'accepter ou refuser une candidature pour l'alliance revient à toute l'alliance, tous les membres de l'alliance ont le droit de donner leur opinion. En cas de divergence d'opinion, un vote tranchera la décision.


Article final de la constitution :

Lorsque l'alliance se trouve confrontée à un problème non évoqué par la Constitution, les membres sont libres de prendre toutes les dispositions qu'ils jugent nécessaires.
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